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/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / cog_bab_courtyardcommie.cog < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  1KB  |  66 lines

  1. # Jones 3D Cog Script
  2. #
  3. # BAB_CourtyardCommmie.cog
  4. # This cog is based on the brilliant groundbreaking cog work pioneered by Reed Derleth
  5. #
  6. # [SXC]
  7. #
  8. # (C) 1998 LucasArts Entertainment Co. All Rights Reserved
  9. # ========================================================================================
  10.  
  11. symbols
  12.  
  13.     message     startup
  14.     message     user1
  15.     
  16.     thing       player          local
  17.     
  18.     thing       commie0         mask=0x408
  19.     thing       commie1         mask=0x408
  20.     thing       commie2         mask=0x408
  21.     thing       commie3         mask=0x408
  22.     
  23.     int         x=0             local
  24.     
  25.     cog         BAB_Commie_Grid 
  26.         
  27. end
  28.  
  29. code
  30.  
  31. # ========================================================================================
  32.  
  33. startup:
  34.  
  35.     player = GetLocalPlayerThing();
  36.     for (x=0; x<=3; x=x+1)
  37.     {
  38.         if (commie0[x] > 0)
  39.         {
  40.             AISetCutsceneMode(commie0[x]);
  41.         }
  42.     }
  43.     
  44. return;
  45.  
  46. #----------------------------------------------------------------------------------------
  47. user1:
  48.  
  49.     //print("turning AI on");
  50.     for (x=0; x<=3; x=x+1)
  51.     {
  52.         if (commie0[x] > 0)
  53.         {
  54.             AIClearCutsceneMode(commie0[x]);
  55.             Sleep(1.5);
  56.         }
  57.     }
  58.     
  59.     SendMessage(BAB_Commie_Grid, user0);
  60.     
  61. return;
  62.  
  63. #----------------------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. end
  66.